《玄中记》是腾讯代理的一款传统MMORPG手游,近日上线,聊一聊游戏体验。
首先美术来说是比较清新的3D卡通风,不过建模也不细致,打击感僵硬,UI布局很乱,在MMO手游中已经算是垫底的存在了。
玩法没有创意,看似加了一个抓宠物的玩法,实际上还是氪金比拼战斗力,前期就是点击任务自动寻路,自动战斗,基本不需要操作,等卡等级了,就是日常任务,组队副本,帮会等内容,依旧是十几年前的节奏套路。
游戏内各种礼包,各种卡点活动,又肝又氪,看样子是趁着前几天还有热度赶紧捞一波。当然如果有玩家真的喜欢这款手游,我也不会说什么“劝你别玩这种话”,只不过这明显不是一款长期运营的游戏,氪金的话还是尽量慎重。
几年前所有厂商的MMORPG都很烂,都很坑,玩家没得选,只能挑一个顺眼的玩。然而如今手游市场已经有了明显的格局变化,玩家多了选择,MMO再这么烂下去,肯定是连宣发成本都收不回了。不要说什么MMO的优势就是玩家交互,有玩法的网游,玩家交互平台都在各种群和评论区里面,那氛围可比广告齐飞的聊天频道好太多了。
所以传统MMORPG的未来的出路,只能是继续创新了,最起码要把剧情和代入感做起来,运营也要考虑长线。如果都做不到,就不要浪费人力物力瞎折腾了,哪怕是多拆分成几个小团队,打磨几款小而精的手游,也比这强。
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